Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini mengkaji tentang pengembangan aplikasi mobile sebagai media pembelajaran menggunakan berbagai platform yang meliputi: perencanaan naskah, perencanaan tata letak, implementasi teknologi aplikasi mobile pada lingkungan belajar terbatas, serta evalusi implementasinya.

Apa yang akan saya pelajari?

  • Mahasiswa dapat menggunakan alat pengembangan konten untuk membuat materi pembelajaran yang efektif dan interaktif di perangkat mobile, serta menerapkan teknik desain konten untuk meningkatkan keterlibatan pengguna
  • Mahasiswa dapat merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang efektif untuk aplikasi mobile learning, serta membuat prototipe antarmuka yang sesuai dengan kebutuhan pengguna
  • Mahasiswa dapat merancang arsitektur aplikasi mobile yang mendukung fitur dan fungsionalitas mobile learning, serta memahami komponen-komponen utama dalam arsitektur aplikasi
  • Mahasiswa dapat mengintegrasikan elemen multimedia seperti video, audio, dan kuis ke dalam aplikasi mobile learning, serta memastikan elemen interaktif tersebut berfungsi dengan baik
  • Mahasiswa dapat mengidentifikasi isu keamanan dan privasi dalam aplikasi mobile learning, serta menerapkan praktik terbaik untuk melindungi data pengguna dan menjaga keamanan aplikasi
  • Mahasiswa dapat merencanakan dan melaksanakan strategi untuk implementasi dan deployment aplikasi mobile learning, termasuk proses pengujian sebelum peluncuran

Persyaratan Mengikuti Mata Kuliah ini

  • Mahasiswa dapat menjelaskan konsep dasar mobile learning, manfaatnya dalam konteks pendidikan, serta memberikan gambaran umum tentang aplikasi mobile learning yang ada di pasar
  • Mahasiswa mampu menerapkan prinsip-prinsip desain instructional untuk mobile learning dan dapat menganalisis efektivitas desain instructional dalam aplikasi mobile learning
  • Mahasiswa dapat mengidentifikasi berbagai platform dan alat pengembangan aplikasi mobile, serta memilih alat yang sesuai untuk proyek pengembangan aplikasi mobile learning

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Laptop, Internet, Browser Chrome, Handphone Android

Bahasa Dart , Framework Flutter

Ilham Maulana

kuliahkoding

Mahasiswa S2 Universitas Nusa MandiriFounder website kuliahkoding.comSoftware Engineer di inercorp.comSoftware Engineer di silvertech.asiaFounder website flutter.idMentor di Meetap Android Developer

Rangking Mahasiswa

  1. Ilham Maulana (250 point)
  2. Reza Dinata (20 point)
  3. Alfarizi Ramadhan (10 point)
  4. Roihatul Azizah (10 point)
  5. nadia ardelia (10 point)
  6. Fauzan Ansori (10 point)
  7. syaifudin latief (10 point)
  8. gabriella lucky desyta (10 point)
  9. Ibnu Rizqil Maula (10 point)
  10. Muhamad Rifki Saputra (10 point)
  11. Imam Nurfalah (10 point)
  12. Rahmat Abdilah (10 point)

Mata Kuliah Gratis

Total

25

Tingkat keahlian

Pemula

Masa kadaluwarsa

Seumur hidup

Mata Kuliah terkait